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sexta-feira, 6 de março de 2026

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domingo, março 01, 2026

O DESAFIO DOS ENIGMAS - edição de 1 de março de 2026

O TERCEIRO PROBLEMA TEM ASSINATURA DE BERNIE LECEIRO

LOCALDOCRIME

 

TORNEIO "SOLUÇÃO À VISTA!" – Problema 3

Torneio de Decifração “Solução à Vista!” – 2026

 

Problema n.º 3

To Rome With Love, de Bernie Leceiro  

Roma brilhava sob o sol dourado do fim da tarde, com o trânsito a mover-se preguiçosamente e os sinos distantes a marcar as horas. Ferreirinha ajeitou o vestido enquanto caminhava de mãos dadas com Alves da Selva pela Piaza Navona, o ar morno carregado de vozes, risos e o cheiro doce de gelado e café recém-tirado.

Era o seu aniversário de casamento — trinta anos. Tinham prometido que um dia voltariam à cidade onde tinham estado há dez anos, e agora ali estavam, com a Fontana dei Quattro Fiumi à frente e o coração cheio de histórias. Alves da Selva tirou o telemóvel do bolso e tentou tirar um selfie; Ferreirinha riu, empurrou-lhe a mão e encostou-se ao ombro dele.

“Faz-me parecer italiana, pelo menos,” brincou ela.

“Já pareces,” respondeu ele, antes de lhe roubar um beijo rápido.

O mundo seguiu a rodar à volta deles — as buzinas ao longe, o bulício dos turistas a acenar bandeiras, uma banda de rua a tocar Nel blu dipinto de blu de Domenico Modugno. E, por um instante, parecia que Roma existia apenas para eles os dois, quando essa tranquilidade é interrompida pelo encontrão de um grupo de dois meliantes em que ambos envergavam camisolas da AS Roma, seguido por um grito agudo de Ferreirinha – “Roubaram-me a carteira!”

Um dos indivíduos com o nº 21 nas costas segue para Norte o outro com a camisola nº 92 para Sul da praça. Alves da Selva fica indeciso qual dos dois seguir, bastante mais novos, seria tarefa impossível apanhar qualquer um deles, lançar o alerta aos seus colegas carabinieri também seria infrutífero, centenas de pessoas andam com estas camisolas em Roma. Provavelmente as camisolas corresponderiam aos seus ídolos da equipa de futebol giallorossa da capital. Resta tentar recuperar rapidamente os documentos, e esperar que apenas estivessem interessados nos poucos euros que enfeitavam a carteira de turista da sua mulher.

Ferreirinha apenas conseguiu ver o braço esquerdo do ladrão tatuado com duas listas horizontais a pegar na carteira do interior da sua bolsa de tiracolo e os dois a fugirem cada qual para seu lado da praça. No meio da azáfama de selfies junto à fonte ninguém deu importância ao roubo, tão pouco forneceu alguma pista adicional, apenas olhares de pena e solidariedade.

- “Vamos rápido” – avança Alves da Selva – “se a minha intuição estiver certa, vamos tentar encontrar a carteira junto à Fontanna del Nettuno, nesta direção” – e apontou para Norte.

Felizmente assim foi chegado junto da fonte, guardada pela imponente imagem guerreira em mármore de Neptuno, viu a carteira boiando parcialmente submersa. A carteira estava molhada, mas os documentos (cartão de cidadão) intactos, faltavam 60 euros em notas. – “Vão-se os anéis, mas ficam os dedos!” – lamentaram-se perante a estátua que representa a alegoria do triunfo do bem sobre o mal.

No final do dia, Alves da Selva estava de rastos após tantas emoções e quilómetros caminhados. As visitas aos monumentos mais famosos da cidade arrasaram-no. O Coliseu, o panteão, o fórum Romano, as catacumbas, os museus do Vaticano… mal caiu na cama logo entrou num profundo e curioso sonho. Encarnou uma bela mulher, encontrava-se num templo de arquitetura clássica e grandiosa, com arcos majestosos e colunas a lembrar a basílica de S. Pedro, com duas estátuas à entrada de deuses da mitologia grega. Apolo, representando a luz da verdade, à esquerda, e Atena, deusa da sabedoria, da civilização e da matemática, à direita. No templo cerca de sessenta pessoas discutem as suas teorias, entre as quais identificou algumas das mentes mais brilhantes da Grécia Antiga. Fez uma vénia perante Platão e Aristóteles - Reconheceu-os pelas obras que seguravam, Timeu, e Ética a Nicômaco, respetivamente. Cruzou-se com vários filósofos e pensadores. Heráclito, Diógenes, Euclides, Ptolomeu, mas os seus parcos conhecimentos em filosofia não eram suficientes para uma breve troca de palavras que fosse com esses génios. Ainda tentou falar com Epicuro sobre a tranquilidade que o futebol de Farioli transmitia ao seu Futebol Clube do Porto e o prazer que lhe dava discutir futebol à segunda-feira com os amigos à mesa do café. Coroado com folhas de videira, um símbolo associado à alegria e à felicidade, Epicuro estava a escrever um livro, rodeado de seguidores. Ignorou-o, certamente ainda não conhecia a magia do futebol de Farioli…

A um canto um célebre filósofo e matemático escrevia num caderno, enquanto um grupo de alunos o observa atentamente, tirando notas das suas explicações. Baixando o olhar depara-se com o que o seu olho clínico de inspetor sénior interpreta como sendo um roubo à descarada, tal e qual o da tarde na piaza Navona. Alves da Selva abriu os olhos e viu os magníficos estuques do seu quarto de hotel, lá fora o dia clareava e as primeiras buzinadelas do transito infernal de Roma acordaram o inspetor.

No dia seguinte, resolveram poupar as pernas e aproveitar os encantos de Roma e das suas fontes, almoçaram numa tratoria de rua. O jantar de aniversário de casamento foi num simpático restaurante, Sapori D’Ishia, perto de Villa Borghese, com a particularidade do chef ser também pianista e terem acompanhado um Cognilio all’ Ischitana ao som do Arriverdeci Roma de Renato Rascel tocado pelo multifacetado chef num faustoso piano de cauda que ocupava quase meia sala.

Esta não seria propriamente a melhor noite para retomar o sonho da noite anterior. Poderá o leitor ajudar Alves da Selva a interpretar e concluir o seu sonho?

Onde decorre o sonho de Alves da Selva? Quem é o personagem roubado? O que foi roubado? Já agora porque optou Alves da Selva por procurar a carteira na zona norte da plaza Navona?

E pronto, por agora, ficamos à espera das vossas propostas de solução a este segundo problema, que devem ser enviadas até 31 de março de 2026, através dos seguintes meios:

a) - por email, através do endereço eletrónico: salvadorsantos949@gmail.com;

b) - por correio, através do endereço postal Salvador Santos

 Rua Quinta do Modelo, 40 / 2820-261 Charneca de Caparica;

c) - entregando em mão própria ao orientador da secção, onde quer que o encontrem.

E, já sabem, não se esqueçam de identificar a proposta de solução enviada com o vosso nome (ou com o pseudónimo adotado).

PARTICIPEM!!!

 

Por último, recorda-se que, conjuntamente com a proposta de solução deste problema, os nossos concorrentes devem enviar a pontuação atribuída ao 2º problema do torneio, cuja solução de autor será publicada na próxima edição d’ O Desafio dos Enigmas.

  

 

 

 

CONCURSO DE ENIGMAS POLICIÁRIOS (PRODUÇÃO)

“MÃOS À ESCRITA!” – 2026

REGULAMENTO

1. O concurso é aberto a todos, sem condicionalismos de idade.

2. Cada concorrente pode apresentar mais do que um original.

3. Os trabalhos, na modalidade de produção de enigma policiário, em língua portuguesa, deverão conter enunciado e respetiva solução.

4. Os trabalhos deverão ser apresentados em suporte digital, formato A4, com tipo de letra Time News Roman, em corpo 12 e com 1,5 de espaçamento entre linhas.

5. O enunciado do enigma deve ter o máximo de 2 páginas e a solução o máximo de uma página e meia.

6. Os trabalhos, nos moldes atrás descritos, deverão ser enviados para o endereço eletrónico salvadorsantos949@gmail.com, entre 1 de novembro de 2025 e 31 de março de 2026.

7. A classificação dos enigmas será definida através da média da pontuação atribuída pelos participantes na edição 2026 do Torneio de Decifração “Solução à Vista!” e pelo orientador da secção O Desafio dos Enigmas.

8. Na apresentação das propostas de solução dos enigmas do torneio de decifração acima referido, que decorre paralelamente, os participantes atribuirão aos enigmas entre 5 a 10 pontos (em função da sua originalidade e grau de dificuldade), tendo o orientador da secção o mesmo número de pontos para atribuir a cada enigma.

8.1. A atribuição dos pontos é feita da seguinte forma: na apresentação da proposta de solução do enigma que constitui a segunda prova do torneio de decifração, os participantes atribuirão a pontuação da primeira prova; na apresentação da proposta de solução da terceira prova, atribuirão a pontuação da segunda prova, e assim sucessivamente.

8.2. A última prova do torneio de decifração “Solução à Vista!” será da autoria do orientador da secção, pelo que não integrará o concurso “Mãos à Escrita!”.

9. Será vencedor do concurso o enigma que alcançar uma maior pontuação média, sendo também distinguidos os restantes enigmas classificados nas primeiras três posições.

10. Serão atribuídos os seguintes prémios: 1.º lugar – Taça A. Raposo; 2.º Lugar – Taça Nove; 3.º Lugar – Taça Cloriano M. Carvalho.

11. Os casos omissos serão resolvidos pelo orientador da secção O Desafio dos Enigmas, não havendo recurso das decisões tomadas.
    

TORNEIO DE DECIFRAÇÃO DE ENIGMAS POLICIÁRIOS 

“SOLUÇÃO À VISTA!” – 2026 

REGULAMENTO

1. O torneio de decifração de enigmas policiários é aberto a todos os leitores do jornal AUDIÊNCIA GP e do blogue Local do Crime, não necessitando de inscrição prévia

2. O torneio será constituído pelos enigmas apresentados ao concurso “Mãos à Escrita!”, que serão publicados ao longo do ano de 2026.

3. As propostas de solução de cada enigma deverão ser enviadas até ao último dia do mês da sua publicação, para o email salvadorsantos949@gmail.com ou para o endereço postal Rua Quinta do Modelo, 40, 2820-261 Charneca de Caparica.

3.1. A partir da prova n.º 2, as propostas de solução deverão ser acompanhadas de pontuação atribuída ao enigma que constituiu a prova anterior (o enigma que constitui a última prova do torneio, da autoria do orientador da secção O Desafio dos Enigmas, não será pontuado).

3.2. As pontuações a atribuir, entre 5 e 10 pontos, terão como objetivo definir a ordenação da tabela classificativa final dos enigmas concorrentes ao concurso “Mãos à Escrita!”, a decorrer paralelamente.

4. Cada proposta de solução será classificada entre 5 e 10 pontos, correspondendo 5 à simples presença e 10 à solução integral do enigma, sendo as pontuações intermédias definidas de acordo com o grau de resolução.

4.1. Em cada prova, das propostas de solução enviadas serão selecionadas pelo orientador da secção as três melhores (as mais criativas e originais), que receberão 3, 2 e 1 pontos. Esta pontuação servirá apenas para desempate em caso de igualdade pontual entre concorrentes no final do torneio.

5. Será vencedor do torneio, o concorrente que no final acumule o maior número de pontos referidos em 4, sendo distinguido com a Taça Dic Roland.

6. Os concorrentes posicionados nos dois lugares subsequentes da classificação final serão distinguidos com as Taças Rip Kirby e Avlis e Snitram.

7. Os classificados entre o quarto e o décimo lugar serão distinguidos com medalhas de participação.

8. Os casos omissos serão resolvidos pelo orientador da secção O Desafio dos Enigmas, não havendo recurso das decisões tomadas.

 

 

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